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全球移动游戏市场呈现高增长态势
荷兰游戏市场研究公司Newzoo最近发布预测报告称,今年,全球移动游戏市场的容量为250亿美元,明年将超过300亿美元,移动游戏呈现高增长态势。
2014-12-09
索尼和微软游戏业务在夕阳下的赛跑
索尼9月1日发布了面向本公司游戏机的新软件。家用游戏机市场的年末商战据此早早拉开了序幕。业内很多观点认为,索尼此次发布新作意在迎战预定4日上市的微软新款游戏机“Xbox One”。但是,索尼和微软绝非只要打败对方就可以屹立不倒……
2014-09-10
任天堂在闹心:硬件+软件盈利模式不灵了?
任天堂业绩持续低迷。预计2013财年(截至2014年3月)将连续3个财年出现亏损。作为游戏的硬件,智能手机正在崛起,而云服务技术也在不断发展。能否应对激烈变化的业务环境?能否维持中兴之祖、已故山内溥创建的业务模式?任天堂正在发生动摇。
2014-03-10
任天堂推出低价掌上游戏机2DS
日本游戏厂商任天堂将推出低价掌上游戏设备2DS,并在今年假日购物季将北美和欧洲32GB版Wii U游戏机价格下调50美元,以扭转销售疲软的状况并吸引游戏玩家。2DS是3DS的廉价版,售价为129.99美元……
2013-09-02
[图文报道]2013游戏开发者大会上的抢眼产品
一年一度的“游戏开发者大会” (Game Developer Conference;GDC)日前在美国加州旧金山的Moscone Center揭开序幕,包括英特尔(Intel)、Nvidia、ARM和Imagination Technologies等多家芯片公司均参与了这场视频游戏产业规模最大的盛事。由于芯片产业的发展更加倚赖于移动运算系统的普及(特别是游戏平台),这项盛会正成为芯片产业每年的重头戏之一。
2013-04-09
三个“非泡沫化”的3D显示屏市场
据NPD DisplaySearch最新报告显示,全球3D显示屏市场在2011年的出货量为5080万片,营收132亿美元,预计到2019年将增长至2.26亿片和670亿美元。其中3D电视的贡献最为卓越,出货量从2011年的2500万片预计到2019年可达约1.8亿台,为最大的营收来源。
2012-10-09
掌网联合凤凰光学,3D或成相机标配
目前对于3D技术的市场培育还需要很长时间,产业生态链还需要进一步完善。与相机和摄像机相比,手机和平板是一个更大的市场。但目前来看,手机及平板的3D产业配套还需要磨合…
2012-04-27
移动商机致GPU战争白热化
根据市调机构 Linley Group表示,移动系统的快速成长正推动业界迈向更优质的绘图芯片、更佳语音质量以及四核处理器。
2012-03-21
SONY最新掌上游戏机Vita全拆解
据 UBM TechInsights 的最新Sony Playstation 游戏机 Vita 拆解报告,由 IBM 、 Sony 和东芝(Toshiba)联合开发的四核心 ARM Cortex-A9 处理器,是这款手持设备的核心处理器。另外,这款最新的游戏机也使用了来自高通(Qualcomm)和安华高(Avago Technologies)的组件。
2011-12-28
观点:我眼中的诺基亚手机
乔帮主的过世,iphone5的爽约,几乎占据了个大媒体的头条,爱疯,在中国火的一塌糊涂,什么为了买部手机去卖*shen,有网友笑说"幸亏这次没有发布iphone5 ,有人不用去卖*shen了",足以说明现在“爱疯”在中国火到了一种什么程度,对于现在市面上的手机主大:大触摸屏,外观眩目,价格不菲,总之这几年被称为“苹果年”
2011-12-12
手机将成为主要游戏平台,手持游戏机遭受死亡威胁
据IHS iSuppli公司的消费平台专题报告,手机由于在日常生活中无所不在和功能强大,将成为主要的游戏平台,代替掌上型游戏机。最近掌上型游戏机遭到几次重大打击。
2011-08-29
2011年游戏机NAND闪存密度将增长40%以上
据IHS iSuppli公司的NAND闪存研究报告,尽管NAND闪存成本较高妨碍其进入游戏硬件,但2011年家庭游戏机与手持游戏机中的NAND密度将增长40%以上。
标签NAND
2011-07-25
ARM勇闯游戏机,Power Architecture的统治会动摇吗?
ARM 正在打入早已建立自有秩序的游戏机市场,Semicast 预测,微软(Microsoft)在移动装置领域将更专注于 ARM 架构,作为融合策略的一部份,该公司可能在下一代 Xbox 游戏机中选用基于 ARM 架构的 Nvidia 公司的芯片。
2011-06-10
针对节能汽车驱动电机控制的32位微控制器
富士通半导体(上海)有限公司日前宣布发布3款MB91580系列产品,主要针对节能汽车驱动电机控制。作为高性能32位闪存嵌入微控制器(MCU) 的FR家族成员,该系列产品可广泛应用于电动汽车(EV)和混合动力汽车(HV)的驱动电机控制功能。样片已于2011年4月底交付。
标签MCU
2011-05-27
任天堂3DS内部器件:富士通FCRAM的光环和风险
市场研究机构UBM TechInsights最近发表任天堂(Nintendo)手持式游戏机 3DS 的拆解分析报告,发现该款支持 3D显示的游戏机内采用了两颗富士通半导体(Fujitsu Semiconductor)的Fast-Cycle RAM (FCRAM)内存,这也是该组件首度在TechInsights的拆解报告中现身。
2011-03-31
智能手机抢市,限制索尼NGP手持游戏成功
在1月于日本举行的一个PlayStation活动上,索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Japan)宣布了下一代手持游戏与多媒体产品计划。这款产品代号为“下一代便携”(NGP),与原来的PlayStation Portable (PSP)相比,在图形功能、连接性和界面等方面,技术全面明显提升。
2011-02-23
2011年3D掌上游戏机销量飙升
In-Stat认为,2011年,3D技术将很快被应用在掌上游戏机这一块,要比应用在别的领域快得多。这主要是因为两大掌上游戏机巨头都急切地需要点“独门秘技”才能在这个逐渐成熟起来的市场中击败对方,而3D技术正是他们都想掌握的这门秘技。
标签三极管
2011-01-20
十大关键词 盘点瑞芯CES2011新品热点
2011年的精彩IT大幕,由CES2011国际消费电子展拉开,北京时间1月7日-10日,来自世界各地的2500家IT厂商云集拉斯维加斯,为全球消费者呈现了一幅蔚为壮阔的消费电子新画卷,在为期4天的展会中,传统消费电子产业与数字智能、移动互联的高度整合,成为备受瞩目的靓丽看点。
2011-01-13
任天堂、Sony欲哭无泪,掌上游戏机遭遇智能手机全面围剿
2010年可谓掌上型游戏机兵荒马乱的一年,产业中2大参与者任天堂(Nintendo)的Nintendo DS (NDS)与Sony的PlaySation Portable (PSP)均面临销售急速衰退困境,此肇因于苹果(Apple) iPhone领军下,包括iOS装置与竞争对手Android装置竞相推出,且均具有游戏功能,使得掌上型游戏机遭受前所未有的全面围剿。
2010-11-16
裸眼3D MP4九月全面铺货,励民首谈设计细节
这几日互联网上疯传的裸眼3D MP4工程样机,会花落谁家?笔者有幸获得蓝魔这款即将在柏林消费电子展上展示的真机。笔者还独家专访瑞芯微CEO励民,详解全球首款裸眼3D MP4的技术、合作伙伴以及市场定价……
2010-08-31
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