手机厂商跟风2K屏 背后不想说的秘密

上网时间: 2015年01月28日? 我来评论 【字号: ? ?小】

关键字:手机厂商2K屏幕? VR眼镜爆发? 2K屏手机?

VR眼镜的会在2015大爆发,有几个因素。

1、极低的价格

前面说过了,纸张版本的暴风魔镜只要9元,完整版加上蓝牙遥控器,也仅需99元,我相信大部分人都买的起。其实淘宝上还有更多没有遥控器的版本,价格在50到100之间,外形和暴风魔镜完全相同,大家都“借鉴”了Oculus。如果VR眼镜能刺激手机的销量 ,这几十元的成本我想每一个厂商都愿意搭配在其2K屏旗舰机器上送吧?当然,前提是要把软件体验做好。

2、硬件的完善

VR眼镜本身结构简单,所以需要改进的地方并不多,但是所配套的控制方式,也就是遥控器,需要摸索一段时间,前面提及的暴风影音体验不好的问题,基本都集中在遥控器上。

3、软件的丰富

VR需要大量的软件支持,基本VR眼镜的发展可以参考智能电视软件的发展,不过这是手机屏幕,不是电视,少了广电总局的干扰,VR眼镜应该会走的更快更远。

4、内容的跟进

这个应该是所有因素里最为重要的一个。VR技术主要有两个方向的需求会很强劲,一个是视频,一个是游戏,有意思的是,这两点也基本和智能电视重合。与电视不同的是,VR眼镜需要的视频主要是3D视频。不过阿凡达之后,虽然很多电影打着3D的口号,可是大众的口碑基本都不好,偶尔出现一部《地心引力》这样的3D诚意作品,不过也难以激起人们的热情。那些买了3D电视的,一年有几次看3D电影就知道了,所以光是3D电影是无法刺激消费者购买 VR眼镜的。

VR眼镜和电视产品不同的是,VR眼镜的展示方式是极其私密的,使用的场景也基本是在沙发和床铺,加上3D的特性,一定会激发另外一个巨大的产业涉足VR领域,没错,就是色 情业。比起电影公司2D拍摄然后转3D,AV业拍摄3D的时候基本实打实的3D摄影机,而且由于拍摄距离近,3D效果呈现出来惊艳无比。大家可以参考《阿凡达》开头冷冻仓打开的那个场景里Jack的那段影像来体验近距离拍摄人像会是什么效果,然后把他想象成橘梨纱,就大概能体会到3D AV的影像效果了。

3D AV影像可能会大大刺激VR眼镜的普及,但对于手机互联网巨头来说,更看重的显然是游戏,以及更深远一些的VR应用,例如真正实现虚拟现实。见过一个报道里冯鑫说暴风魔镜的三个趋势,其中一个是虚拟社交,说的是通过VR眼镜来与对方沟通,不过笔者不看好这种方式,两个人直接沟通视频是最方便的,如果都戴上VR眼镜遮掉大半张脸后,面对面其实没啥意义了。VR社交的杀手级应用应该是《虚拟人生》这种VR游戏,每个人对应一个角色,玩家通过VR眼镜实现第一视角进行游戏,这才是真正的虚拟现实。另外在VR游戏里,VR HGAME的吸引力也不小,多少年没见illusion了,不知道现在发展的如何。

最后笔者给出一个建议,每一个生产2K屏幕的手机公司都应该出一个VR眼镜,或者赶紧和第三方VR眼镜合作结盟,并告知消费者,VR的趋势已经扑面而来,这个趋势绝对能让2K屏幕成为硬需求。


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