全球移动游戏市场呈现高增长态势

上网时间: 2014年12月09日? 我来评论 【字号: ? ?小】

关键字:全球移动游戏市场?

荷兰游戏市场研究公司Newzoo最近发布预测报告称,今年,全球移动游戏市场的容量为250亿美元,明年将超过300亿美元,移动游戏呈现高增长态势。

游戏机则处在完全相反的方向上。今年,游戏机游戏的市场容量为269亿美元,明年将降低到264亿美元。

该公司表示,到2015年,移动游戏将取代游戏机游戏,成为游戏市场最大的板块。

美国新闻网站“赫芬顿邮报”引述Newzoo公司发言人的话说,游戏机游戏的大幅下降,最主要的原因是游戏掌机(比如任天堂公司的3DS,索尼公司的PSV)收到了移动游戏的冲击。

据预测,除了游戏掌机之外,包括索尼PS4,微软XboxOne在内的视频游戏市场,到2017年之前仍会呈现增长,但是增幅很小。

面对移动游戏逐渐取代游戏机的发展趋势,许多的游戏开发商,已经开始向移动游戏转型。

知名安卓游戏《糖果粉碎传奇》,自从2012年发布以来累计下载量已经达到五亿次。

Okamoto是经典视频游戏《街头霸王2》的开发者,这款游戏在游戏机上广受好评。Okamoto对媒体表示,为游戏机开发游戏,需要投入巨大的人力物力,他如今已经很难找到足够多的朋友,共同开发一款新的视频游戏。

他最近开发了一款名为“MonsterStrike”的移动游戏,同时推出安卓版和iOS版,游戏中杂糅了类似《愤怒的小鸟》的多种流行元素,另外和其他移动游戏一样,也采取了免费增值模式,用户可以免费下载游戏,但在一些高级功能上需要进行游戏内的购买。

免费增值模式,已经在移动游戏上发挥了神奇的功效。比如《糖果粉碎传奇》也是用免费增值模式,在最新一个季度获得了2.64亿美元的高收入。

对于转型中的游戏开发者而言,移动游戏的开发成本更低、开发速度更快,加大了转型的吸引力。比如据报道,上述的开发大腕Okamoto,只用了两周时间,就完成了“MonsterStrike”功能架构的开发。


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