IDC 2014年中国互联网产业预测:移动游戏市场变无止境

上网时间: 2014年04月01日? 我来评论 【字号: ? ?小】

关键字:互联网? 移动游戏? 4G?

根据IDC对中国互联网产业作出的十大预测,从封闭SP步入开放时代的中国移动互联网产业,中国移动互联网从2G ,2.5G ,3G,再到4G,业界一直在期待杀手级应用。在琳琅满目的应用品类中,手机游戏凭借其清晰的商业模式,引得很多互联网公司及环游戏产业的外围公司相继进入。

IDC数据显示,2013年,移动游戏市场实际销售收入超过110亿元,占中国游戏市场收入总量的13.5%,年增速超过100%,其中移动网络游戏市场收入76.7亿元,占比为68.24%。

IDC 2014年中国互联网产业预测:移动游戏市场变无止境_ESMCOL_1

2014年,中国手机游戏市场将呈现如下趋势:

首先,市场面临自我盘整但增速仍较为强劲。2014年上半年,大量移动游戏推向市场,品质良莠不齐的局面将在短期内延续,但很快即被打破,市场呼唤精品,自我盘整的市场将由狂热转为冷静。从营收增速的角度来看,2014年中国手机游戏市场收入增速将稍有放缓,但其年增速仍将维持在70%以上。在各家尤其是腾讯等巨头公司热捧手机游戏产品的背景下,手机游戏市场收入或将保持100%的年增速。

其次,移动游戏分发渠道之争越演越烈,分发渠道与运营平台模式双向并行。腾讯微信、360手机助手、百度多酷及91手机助手、中国移动、UC应用商店、安卓市场、当乐网、小米应用商店等,均已形成了拥有一定用户资源和品牌的移动游戏分发及运营平台。从手机游戏运营模式来看,面向移动游戏应用是各渠道及平台的营收的主要来源,各家在争夺精品游戏首发或者联运的同时,为了迎合用户多元化的需求,长尾化的渠道分发模式也将并行。但是,渠道及运营两个模式之间也将出现流量、产品等资源的争夺。

再次,游戏研发渠道及开发商之间仍是博弈与共生的关系。2014年,移动游戏分发渠道仍以提供技术支持、数据优化、计费管理和推广等多种方式给予游戏研发商更多便利,优质的产品将成为各家争夺的重点,运营商与大中型游戏开发商之间的关系将更趋于适度平衡,但是对于多数中小型游戏开发商而言,仍然是一种依附关系。

最后,终端丰富化及多屏互动终端将助力手机游戏跨平台扬帆起航。2013年,联想、 华为、中兴、小米、海信等开始了多屏终端产品的布局,2014年部分国内厂商将进入深层次的多屏互动产品的完善阶段。这种多屏的互动将使得移动游戏跨平台发展成为可能。

相关阅读:
? 联发科技与手机游戏巨头Gameloft启动全球战略合作
? 中国手机游戏市场大调查,繁荣期来了吗?
? 软硬件巨头合作,智能手机生态链巨变


[ 投票数:? ] 收藏 ??? 打印版 ??? 推荐给同仁 ??? 发送查询 ??? ?订阅杂志

评论
免费订阅资讯速递
信息速递-请选择您感兴趣的技术领域:
  • 安防监控
  • 便携设备
  • 消费电子
  • 通信与网络
  • 分销与服务
  • 制造与测试
  • 工业与医疗
  • 汽车电子
  • 计算机与OA
  • 电源管理
  • 无源器件与模组
  • 新能源
  • 供应链管理
论坛速递
相关信息
  • 什么是4G
  • 4G是集3GWLAN于一体,并能够传输高质量视频图像,它的图像传输质量与高清晰度电视不相上下。4G系统能够以100Mbps的速度下载,比目前的拨号上网快2000倍,上传的速度也能达到20Mbps,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。

  • 什么是互联网?
  • 国际电子商情提供相关互联网技术文章及相关互联网新闻趋势,及更新最新相关互联网电子产品技术

  • 什么是移动游戏?
  • 国际电子商情提供相关移动游戏技术文章及相关移动游戏新闻趋势,及更新最新相关移动游戏电子产品技术

?新浪微博推荐
Global Sources


编辑推荐
?大家正在说


打开微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮

1.扫描左侧二维码
2.点击右上角的分享按钮
3.选择分享给朋友
电子元器件数据手册下载
数据手册搜索

Datasheets China.com

《汽车电子特刊》

汽车电子系统在现代的汽车中占有的比重越来越高,对产品设计的工程师来说,产品的设计和验证面临着很多的挑战。本期《汽车电子特刊》将会向您呈现ADI技术对于汽车电子行业的应用等,还有IIC汽车电子论坛的精彩回顾哦!

扫一扫,关注最新资讯

esmc