PS4采用x86架构,索尼终于不再特立独行?

上网时间: 2013年02月27日? 作者:Junko Yoshida? 我来评论 【字号: ? ?小】

关键字:PS4?

Sony在美国时间2月20日发表该公司最新游戏机 PlayStation 4 (虽然只有手柄亮相),并投下一大震撼弹──该产品将采用 x86 架构处理器;而 PS4 的发表或许意味着,这家日本消费性电子大厂终于从罹患了几十年的NIH (not invented here)症候群中痊愈。

你可能记得,Sony对独家 Memory Stick 数字相机记忆卡规格的 坚持,以及对命运多舛之 Mini Disc 规格的积极推广;还有该公司在发展内建闪存Walkman系列的早期,对ATRAC音频压缩格式的固执(就是不想用MP3)。在更早之前,Sony 则是强迫消费性电子领域接受 DAT (Digital Audio Tape)卡带格式,并力图让Betamax录像带格式苟延残喘。

PS4采用x86架构,索尼终于不再特立独行?_《国际电子商情》多年来,Sony对独家技术(规格)的坚定信念已经深深烙印在该公司的DNA;他们就是认为,与众不同是赢得全世界的唯一途径。_1
多年来,Sony对独家技术(规格)的坚定信念已经深深烙印在该公司的DNA;他们就是认为,与众不同是赢得全世界的唯一途径。

你可以称之为“Sony的傲慢”,或只是方向错误的公司管理策略;不过Sony还把那种信念化成“like.no.other”的市场营销口号,并以此保持着源自于该公司共同创办人井深大(Masaru Ibuka)所提倡的开创精神。

有以上的企业文化背景,Sony在 PS4 采用x86的架构的决定──可能让年事已高的这家日本公司面临高风险──确实让笔者以及许多产业观察家瞠目结舌。

本文授权编译自EE Times,版权所有,谢绝转载

本文下一页:PS4将会是游戏领域的“权威”

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