SKT携手主要芯片制造商开发手机3D图形标准

上网时间: 2003年08月30日? 作者:麦利? 我来评论 【字号: ? ?小】

关键字:手机? 3D手机?

韩国蜂窝运营商SKT公司携手9家芯片及软件公司,加入移动系统图形接口行

业特别联盟Khronos Group。表示将支持OpenGL ES标准的1.0版,该标准今年7月获得通过,主要针对手机图形接口。OpenGL有望在蜂窝手机中得到广泛应用,中国手机厂商应该对此关注。

爱普生、意法半导体和PC芯片组设计公司SIS是最新加盟Khronos的芯片公司。爱普生和意法半导体已经推出了许多用于蜂窝电话的芯片,而SIS于今年较早时候宣布了转攻无线器件的计划。其它新近加盟该组织的硬件公司包括芯片及内核供应商ChipWrights和台湾凌阳科技公司。

据Khronos Group主席兼会员公司3DLabs市场副总裁Neil Trevett称,OpenGL ES硬件加速器将于年底前开始付运。“你会明确看到1.0加速器在今年年底前出货。”他说。

“对手持设备3D游戏的需求非常明显而且紧迫。如同在PC上所扮演的角色一样,游戏是移动图形市场的一块滩头阵地。”他补充道。

今年付运的大多数OpenGL ES产品将是采用固定点图形的软件实现。提供浮点图形的硬件加速器主要在2004年上市。大多数硬件将是带有内存及CPU总线的IP核,可以集成到ASIC或应用处理器上。这些IP核仅有2至3mm2大小。

“从大批量应用的潜力来看,我坚信IP核方式将一统天下。采用分立图形芯片,你根本无法满足成本和电源功耗的要求。”Trevett说。

SKT声称将与Khronos Group合作,为OpenGL ES系统开创市场。该公司平台研发中心副总裁Won Hee Sull在一项声明中表示,“我们已选择OpenGL ES作为我们面向3D手持设备应用的标准图形API。”

软件开发商Hi Corp.已向一些韩国手机制造商供应名为Mascot的软件3D图形引擎,预计将很快向OpenGL ES移植其专有API。

OpenGL ES有望与更高级Java软件API协同工作,包括Java Community Process正在开发的一种Java 3D图形API――JSR 184。

诺基亚最近推出了最新的Java图形标准――JSR 226,旨在把Worldwide Web Consortium的可伸缩矢量图形(SVG)Tiny子集引入移动Java系统。SVG Tiny是一种基于XML的2D图形语言,致力于帮助创建高质量文本、地图和可伸缩图标。由摩托罗拉、Symbian 和德州仪器加盟的JSR 226组织目标是到2004年6月完成其工作。

Khronos Group计划在2004年7月出台的OpenGL ES 1.1规范中支持SVG Tiny图形。此版本还将支持多文本图形。

Khronos联盟麾下的芯片制造商还包括:ARM、TI和ATI Technologies。

作者:麦利


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