Mobile SVG,为移动图像传输而设计的开放标准

上网时间: 2003年05月31日? 作者:Jeff Wender, Donna Ronayne? 我来评论 【字号: ? ?小】

关键字:Mobile SVG? 3GPP?

移动可缩放矢量图形(Mobile Scalable Vector Graphics;SVG)是一种新的图形标准,最近被3GPP组织所采纳,用于多媒体短信服务(MMS)。 Mobile SVG标准由互联网联盟(W3C)开发,并被认为将是支持MMS无线设备的必备功能。现在,由于已成为事实性的标准,Mobile SVG将使许多2.5G和3G MMS服务成为现实。

虽然Mobile SVG尚处于萌芽期,但一些大有前途的应用已经出现。其中最具创新性的是娱乐应用、基于位置的服务和现场服务。其中,基于位置的服务和现场服务,是特别适于采用Mobile SVG的两个领域,因为这项技术允许用户大比例放大图像,而不会使图像品质受到损害。基于位置的服务包括带有动画对象和超链接的地图,用户可以清楚地观察地图的不同部分或者不同高度的地形;现场服务包括技术制图,借助于Mobile SVG,就可以绘制出前后一致的、高品质的图像,可以看全景,也可以看局部细节。

那么Mobile SVG到底是什么东西呢?为了更好地理解这项技术,我们先弄清楚它与其它图形标准的区别。现在的图形格式有许多种,包括JPEG、GIF和PNG,从根本上说,它们都是位图图形格式,位图只能描述每个像素的颜色。相反,Mobile SVG是一种矢量图形格式,能对一幅图形中所有几何形状进行描述,包括颜色、尺寸和外形厚度。此外,也有其它一些基于矢量的图形格式,如Macromedia Flash、AutoCAD和PostScript。但Mobile SVG与这些标准不同,它是开放式的,不属于任何供应商,基于XXL语言,而且是专为无线内容传输与显示设计的。

Mobile SVG是采用XML描述矢量图形的一种标准,旨在使MMS短信可以在各运营商、各种手机和内容供应商之间实现互操作,无需对互不兼容的图形格式进行转换。MMS短信往往含有丰富的互动式图形。作为基于XML的标准,Mobile SVG易读,易于创作,而且在不同的分辨率或缩放倍数下,可以保持图形品质。这些特点是HTML和位图所无法比拟的。

完整的SVG标准最初是为台式电脑设计的。W3C推出了两种移动版本的SVG:SVG Basic面向高端手机和PDA;SVG Tiny面向智能电话和低端PDA。SVG Tiny和SVG Basic统称为Mobile SVG。

Mobile SVG,专为无线图形而设计

Mobile SVG与位图相比,在对动画、地图和互动图形进行编码和显示方面的优势是明显的。位图是静态的,而矢量图形是动态的、可以缩放的,可以描述非常高级的图形特点,如动画、分层图形、半透明对象、画中画、复杂形状和字体效果。另外,Mobile SVG所制作的矢量图形是互动的,可以缩放、渐变、附加链接。

利用Mobile SVG的缩放性,图形就可以调整大小,以适应任何显示器或打印机,或者分辨率,而不会导致品质损失。这在无线世界是一个优势,因移动设备的形状和尺寸不可胜数。用户还可以在不影响图形质量的情况下对图形进行放大,这在用手机的小屏幕看大图时比较有用。Mobile SVG文件通常小于位图文件,从而可以缩短无线下载时间,这点对于非常计较带宽的移动应用来说,尤其重要。

Mobile SVG可以存储图形中各元素的信息,这是显示其强大功能的另一个具体例子。例如,SVG可以识别出上面带一个三角形的正方形是所房子。SVG图形上面可以加上超链接,或者在显示泡中嵌入文字,从而可以向用户提供更多的信息或者可以点击选项。甚至可以利用基本的搜索引擎对SVG图形中的文字进行搜索。

虽然Mobile SVG适合许多应用,但也有不适合的地方。比如矢量图形不适于照片,而JPEG是专门用于显示照片的。因此,3GPP的MMS标准既包含位图,也包括SVG Tiny和Basic格式,而且Mobile SVG可以支持内嵌的JPEG和PNG图形。

与其它矢量图形标准的区别

Mobile SVG并不是近几年开发出的唯一一种矢量图形格式,而且也不是3GPP所考虑的唯一种格式。但是,如同它比位图具有优势一样,与其它矢量图形格式相比,它也具有许多长处。

1:Mobile SVG是唯一的一种真正开放式的,不依赖供应商的2D矢量图形格式。它由W3C开发和维护,W3C曾定义了HTML和XML这样的开放标准。而且,Mobile SVG不属于任何人,也没有专利权。这意味着,不存在许可费用,供应商可以无缝地创作和分享内容。

不同于Mac OS的PICT或Windows的WMF等其它矢量格式,Mobile SVG具有平台?立性。

2:SVG是一种XML语言,所以可以利用现有的大量XML工具和知识。这也使它易于集成到基于XML的应用。

3:SVG从开始设计,就注定是一种强大的通用标准。制订SVG的W3C工作组成员包括Macromedia、Adobe和AutoDesk,它们都有强烈的意愿,尽量把支持其自己格式的更多功能包括在Mobile SVG里面。这使得Mobile SVG适于范围广泛的各种应用,包括CAD、GIS和娱乐。

4:另一重要的原因是,Mobile SVG是专门为空间、功耗和带宽受到限制的移动设备而设计的,多数其它格式则过于庞大和复杂。

增加Mobile SVG的方式

MMS是运营商增加收入的关键途径,目前短信服务(SMS)已在为运营商创造收入。以有线互联网为例,显然图形丰富的内容和短信是提高用户访问量的关键。Mobile SVG与无线系统目前提供的简单文本和基于位图的图形相比,可以使用户获得互动性更强和更引人入胜的体验。但是,节省带宽可能是Mobile SVG最吸引运营商的特点。它不同于流式音频和视频,可以顺利工作于2.5G,甚至2G网络。内容丰富、互动的Mobile SVG动画可以在小于12kB的带宽上传输.

Mobile SVG增强了MMS短信,将增加消费者的需求,这对于手机制造商具有明显的吸引力。而且与运营商一样,OEM厂商也可以在不对设计作重大变动或使成本显著上涨的情况下,增加Mobile SVG功能。由于Mobile SVG是内容如此丰富和通用的平台,最适合于帮助设备制造商提供差别化服务,同时保持互操作性。

现在市面上已出现相应的工具,它可以把现有的内容转换成Mobile SVG,并根据手机和网络条件进行优化,因此,内容创作者和供应商将能够降低开发难度和成本。借助于合适的系统内容,开发商应该能够创作或一次性地转换自己的内容,使几乎所有的设备都能显示这些内容,只要这些设备具备相应的功能和播放器。这种情况类似于现在用HTML制作网页。

作为一种可缩放的、灵活的和节省带宽的格式,Mobile SVG将迅速应用于无线终端设备。当这一切成为现实的时候,设备供应商和应用开发商就会寻求一种成熟的Mobile SVG硬件与软件平台,以使这种标准的特点得到充分发挥。SVG的倡导者BitFlash和无线产业领导者德州仪器提供了一个全面解决方案的例子,它可以使业内厂商迅速利用Mobile SVG的固有好处。作为W3C工作组的关键成员,BitFlash拥有所需的经验和全面的产品线,可以帮助运营商、手机制造商和内容供应商实施强壮的Mobile SVG解决方案。BitFlash Mobile SVG Player是一种OEM软件元素,带有配套的开发套件,手机制造商可以利用它来使内存和CPU能力有限的设备支持Mobile SVG。这种播放器可用于多种移动平台。它还可以在速度低于100MHz的CPU上播放高品质的图像和平滑的动画,这对于成本不高、支持SVG的普及型移动产品极其重要。

对于希望增加SVG功能的设计人员来说,BitFlash最近将其技术嫁接到了德州仪器的OMAP移动平台上,现在与BitFlash合作变得更加容易。德州仪器的无线平台是全球半数以上手机的核心。由于BitFlash的播放器已成为标准的OMAP组件,Mobile SVG技术将成为无缝集成元素,已在采用德州仪器无线技术的广大平台开发商都可以采用。

作者:Jeff Wender, 德州仪器和Donna Ronayne, BitFlash 公司


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